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Nos compétences
Stéphanie CZINOBER
Titulaire d’une Maîtrise d’Histoire de l’Art (Paris, Sorbonne), illustratrice classique (aquarelle, gouache) et infographe (maîtrise des outils de création graphique, de dessin vectoriel, de simulations 3D), Stéphanie Czinober s’occupe de l’ensemble du développement des gammes de jeux : |
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Recherche iconographique, recherche historique, suivi des tendances
Illustration, infographie,
Réalisation de charte graphique et habillage de site internet
Elle a réalisé aussi un album à colorier sur la découverte de la Sarthe. Aujourd’hui, forte d’une expérience de plus de 10 ans au service de sa société et de près de 30 jeux développés, elle prête son talent au développement conjoint de jeux dans le cadre de co-édition pour d’autres maisons d’éditions, (même si par faute de temps, tous les projets ne peuvent être retenus).
Stéphane BAYLE
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Titulaire d’une Licence de physique et d’un BTS d’audio prothésiste, puis technico-commercial pour une société de fourniture métallurgique pendant plus de 3 ans, il a développé sur le terrain ses compétences de véritable maître d’œuvre dans la fabrication de produits techniques : |
Rédaction des cahiers des charges et réalisation des prototypes
Rationalisation des fabrications dans le respect des normes
Veille permanente des nouvelles techniques et matières (résine, bois, métal, carton)
Ils ont à leur actif le développement de jeux très différents tant au point de vue de la cible que du traitement comme Babylone, Hit Parade, J’Europe, Elysium par exemple.
Auteurs de jeux
Stéphane et Stéphanie sont naturellement tous les deux auteurs de jeux de société pour leur entreprise ou pour d’autres structures (Muz Hit, Arc-en-ciel pour bien vieillir, Hit Parade, par exemple).

